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自称AEerによるAEアーツ等紹介。
STAラインによるところも大きいけど、なくても頑張れると思う。そもそもSTAライン選択の狙いはHP増量(約1.3k)と最終のAE回避なので、AE強化はオマケ程度ぽい。
●ステルス・アサルト
360度PBAEDoT/範囲5m/最大8体
要ステルス/キャスト1sec/リキャスト30sec
OnePullじゃなければとりあえず最初に入れる。とても主力。EoFAAで強化可(DoT部分5%UP/pt、最大25%UP)
●スレート
前方180度PBAEDD/範囲7.5m/最大8体
要ステルス/キャスト1.5sec/リキャスト60sec
長めのキャスト中に位置を微調整していっぱい当たるようにするのがコツ。AutoMeleeも潰さないようにしたい。M2選択可(取ってない)
●スピニング・スピア
KoSAA/STAライン2番目
360度PBAEDD/範囲7.5m/最大8体
キャスト1.5sec/リキャスト45sec
そのものの威力は弱いのでprocバラ撒き用に。AAも最低限の4ptだけ。
上記2種と違ってステルス不要、タンク時のシャウト代わりに使えなくも無い。
●サラウンディング・アタック
KoSAA/STAライン4番目
近接MeleeのAE化永続バフ、プチハリケーン
3.5%/pt、最大28%
*キャストオーダーとか
マルチPullならAE3種を開幕から最優先でリキャごとに。
タンクタゲ以外のが跳ねたら耐える為のSTAラインでもあるわけで。
1Pullのときのオーダーとはガラッと切り替えておk。
+や++の大群にはデバフや単体DoT、マークはいらない。
*装備とか毒とか
AEを意識するとDDよりDoT毒が相性良し。EoFAAの強化も活きる。
SpellCrit高いから装備もProcテンコ盛りでいいよね。フロントロード万歳。
*Guk死人全部
ASN/SHD/DRG/WIZ/INQ/WDN
AEアーツがワンツーフィニッシュ!
STAラインによるところも大きいけど、なくても頑張れると思う。そもそもSTAライン選択の狙いはHP増量(約1.3k)と最終のAE回避なので、AE強化はオマケ程度ぽい。
●ステルス・アサルト
360度PBAEDoT/範囲5m/最大8体
要ステルス/キャスト1sec/リキャスト30sec
OnePullじゃなければとりあえず最初に入れる。とても主力。EoFAAで強化可(DoT部分5%UP/pt、最大25%UP)
●スレート
前方180度PBAEDD/範囲7.5m/最大8体
要ステルス/キャスト1.5sec/リキャスト60sec
長めのキャスト中に位置を微調整していっぱい当たるようにするのがコツ。AutoMeleeも潰さないようにしたい。M2選択可(取ってない)
●スピニング・スピア
KoSAA/STAライン2番目
360度PBAEDD/範囲7.5m/最大8体
キャスト1.5sec/リキャスト45sec
そのものの威力は弱いのでprocバラ撒き用に。AAも最低限の4ptだけ。
上記2種と違ってステルス不要、タンク時のシャウト代わりに使えなくも無い。
●サラウンディング・アタック
KoSAA/STAライン4番目
近接MeleeのAE化永続バフ、プチハリケーン
3.5%/pt、最大28%
*キャストオーダーとか
マルチPullならAE3種を開幕から最優先でリキャごとに。
タンクタゲ以外のが跳ねたら耐える為のSTAラインでもあるわけで。
1Pullのときのオーダーとはガラッと切り替えておk。
+や++の大群にはデバフや単体DoT、マークはいらない。
*装備とか毒とか
AEを意識するとDDよりDoT毒が相性良し。EoFAAの強化も活きる。
SpellCrit高いから装備もProcテンコ盛りでいいよね。フロントロード万歳。
*Guk死人全部
ASN/SHD/DRG/WIZ/INQ/WDN
AEアーツがワンツーフィニッシュ!
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