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とかくNerfの話で持ちきりだったGU52、入ってみるとASNにとっては強化が目立つものになりました。
アゴナイズ・ペイン/ブレイド・チャイム/クリプト・リベンジがMeleeCriticalとMeleeCritBonusの適用で出力がおよそ2倍に。毒とItemProcは軒並み4割減ですが、それを補って余りある数字です。
MeleeCritBonusが大きくなるとMeleeCriticalの重みは増していきます。現在自力でMeleeが1.63、CAが1.68、ステルスアーツが1.78。RaidでソナタとペタスとJCを貰うとステルスアーツは2.01というAvatar級な倍率に。Proc強化をいろいろ捨てて、MythProcに頼らずにMeleeCritical100%を維持するという方針変更は間違ってなかったように思います。
毒が3%ながらCritしているのは謎。SpellCrit25%だったのでピース・オブ・マインドはスペック通りということになるんですが・・・
PoAO Trash
ASN/BRU/COR/MST/DRG/BRG
アゴナイズ・ペイン/ブレイド・チャイム/クリプト・リベンジがMeleeCriticalとMeleeCritBonusの適用で出力がおよそ2倍に。毒とItemProcは軒並み4割減ですが、それを補って余りある数字です。
MeleeCritBonusが大きくなるとMeleeCriticalの重みは増していきます。現在自力でMeleeが1.63、CAが1.68、ステルスアーツが1.78。RaidでソナタとペタスとJCを貰うとステルスアーツは2.01というAvatar級な倍率に。Proc強化をいろいろ捨てて、MythProcに頼らずにMeleeCritical100%を維持するという方針変更は間違ってなかったように思います。
毒が3%ながらCritしているのは謎。SpellCrit25%だったのでピース・オブ・マインドはスペック通りということになるんですが・・・
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