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サーバー不調の夜ですが、公式とFlamesはTest鯖に入ったAvatarDrop品の大幅Nerfでにわかに盛り上がっています。
Avatar gear nerfs
More nerfs
半年以上前にも一度、軽いItemNerfの予定が入っては立ち消えになった記憶がありますが、今回のものは次拡張を見据えてかさらに大幅な調整のようです。
モノによってはInstance産のDropより見劣りするものまで有り、スレッドではInstance MobとContested Mobの難易度バランス、報酬バランスなんかについて喧々諤々、非常に面白いです。
ここに書ける範囲のことでいくつか感想
・アイテムゲーなのを自ら認めちゃってるのにつまらん調整しかできないんだな。
・でも装備選択の幅が広がりそうで、ここだけ期待。アレやコレやが日の目を見るかも。
・Nerfのタイミングが早すぎるというか、次拡張やっぱ遅すぎ。コレに尽きる。去年と同じ時期の拡張リリースならスルーできた内容かもしれない。
・もっと炎上して、また撤回しねえかなw
Avatar gear nerfs
More nerfs
半年以上前にも一度、軽いItemNerfの予定が入っては立ち消えになった記憶がありますが、今回のものは次拡張を見据えてかさらに大幅な調整のようです。
モノによってはInstance産のDropより見劣りするものまで有り、スレッドではInstance MobとContested Mobの難易度バランス、報酬バランスなんかについて喧々諤々、非常に面白いです。
ここに書ける範囲のことでいくつか感想
・アイテムゲーなのを自ら認めちゃってるのにつまらん調整しかできないんだな。
・でも装備選択の幅が広がりそうで、ここだけ期待。アレやコレやが日の目を見るかも。
・Nerfのタイミングが早すぎるというか、次拡張やっぱ遅すぎ。コレに尽きる。去年と同じ時期の拡張リリースならスルーできた内容かもしれない。
・もっと炎上して、また撤回しねえかなw
とかくNerfの話で持ちきりだったGU52、入ってみるとASNにとっては強化が目立つものになりました。
アゴナイズ・ペイン/ブレイド・チャイム/クリプト・リベンジがMeleeCriticalとMeleeCritBonusの適用で出力がおよそ2倍に。毒とItemProcは軒並み4割減ですが、それを補って余りある数字です。
MeleeCritBonusが大きくなるとMeleeCriticalの重みは増していきます。現在自力でMeleeが1.63、CAが1.68、ステルスアーツが1.78。RaidでソナタとペタスとJCを貰うとステルスアーツは2.01というAvatar級な倍率に。Proc強化をいろいろ捨てて、MythProcに頼らずにMeleeCritical100%を維持するという方針変更は間違ってなかったように思います。
毒が3%ながらCritしているのは謎。SpellCrit25%だったのでピース・オブ・マインドはスペック通りということになるんですが・・・
PoAO Trash
ASN/BRU/COR/MST/DRG/BRG
アゴナイズ・ペイン/ブレイド・チャイム/クリプト・リベンジがMeleeCriticalとMeleeCritBonusの適用で出力がおよそ2倍に。毒とItemProcは軒並み4割減ですが、それを補って余りある数字です。
MeleeCritBonusが大きくなるとMeleeCriticalの重みは増していきます。現在自力でMeleeが1.63、CAが1.68、ステルスアーツが1.78。RaidでソナタとペタスとJCを貰うとステルスアーツは2.01というAvatar級な倍率に。Proc強化をいろいろ捨てて、MythProcに頼らずにMeleeCritical100%を維持するという方針変更は間違ってなかったように思います。
毒が3%ながらCritしているのは謎。SpellCrit25%だったのでピース・オブ・マインドはスペック通りということになるんですが・・・
PoAO Trash
ASN/BRU/COR/MST/DRG/BRG