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Lupia's journal REVISED
Lupia@EQ2の備忘録、そして回顧録
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Lupia the Assailant

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いつものRaid後に2日かけて新ゾーンのx2バージョンをクリア。Namedは計4匹ですがバラエティに富んだスクリプトで楽しめました。難易度的にはWoEのベリネ以降をさらにシビアにしたくらいでしょうか、メンバー全員がMobやデバフの動作をしっかり理解する必要がありそうです。
Dropもなかなか難易度に見合ったものじゃないかと。左のは3匹目から、残り二つはボスから。
20090627.JPG

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■KoSAA
INT補正も無くなるし、思い切ってINTラインを切ってSTRラインに戻す。毒だけ16%upよりもMeleeCrit常時100%維持に。(現在はMythProcで100%超えたり超えなかったり)
STA最終のAE回避+100%受け流しは緊急時に使いこなしまくれているのでこのまま。
STR 4/4/4/8
AGI 4/4/8/6/1
STA 4/4/7/8/1

■EoFAA
Flontload → Exessive Bleeding に振替え。
ツリーの細かいところは考え中、DoT毒のTick短縮を残してマークのトリガーupを取らないでおこうかな。

■アドーンメント
・武器
SpellCrit+2% → Pierce+6
付けないよりはマシな程度。
Manaタップは論外。自分がManaに困る状況だと既にRaidは南無ってる。
・耳
INT+16 → svHeat+115
慢性的に足りない炎熱に。



Assassin

  • Poison Mastery has changed slightly since poisons no longer critical.
Poison MasteryはTSOAAで、元々は5ptで毒のベースダメージ+10%とCrit倍率+10%。Crit倍率の部分はCritしなくなると意味がなくなるわけで、どうなるだろうとと思ってたら調整がきた。
変更後はSSの通り、5ptで毒のベースダメージ+15%になるぽい。
(表記そのままなのは気にしない)
2009060301.JPG









で、毒はCritしなくなってました。
Averageを見ると上記調整で相殺されているようで、差はありません。
2009060302.JPG


最新のキャラがtestcopy鯖にコピーされたのでデータ取りにソロmobしばいてきました。Guk前のトロルとカエルを30分くらいで200匹ほど。
20090601.JPG




















●結果

・毒
→SpellCrit適用
・アゴナイズ・ペイン
→ソロだと面倒なので未検証
・アイテムProc
→Crit一切無し

SpellCritは表示上17%(元から1+アドーンで2+好機のベルトで7+CTチャームで7)
実測21%、まあ誤差の範囲内か。願わくばどうかこのまま・・・


●5/25の記事の毒の項を再検証
クリティカル-52%、ベースアップ+16%でどうなるか

・現状
75%がCrit、平均dmg1041
25%が非Crit、平均dmg703
全体の平均dmg957、DPS1184

・Test鯖の条件では
23%がCrit、平均dmg1041
77%が非Crit、平均dmg703
全体の平均dmg780、これに16%ベースアップを加味して出来上がり平均dmg904
マイナス5.5%としてDPS-65


まー先だってのアナウンスとあからさまに食い違っているので半信半疑。
Bug報告はしてませんが。


取りこぼしていたスペルもM1に!
レベル35のBCアーツも7日でアップグレードできるみたい。

FPでは初期町にいらっしゃいました。
2009052701.JPG


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