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Lupia's journal REVISED
Lupia@EQ2の備忘録、そして回顧録
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Lupia the Assailant

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ASNにとってAdornmentは選択の幅が少なくって、少し寂しいながらもあまり考えなくていいのが楽でいいすね。
以下T8バージョンのメモです、着替えにもちゃんと付けときましょう :)


・頭:Mana+100(T7)
・胴:ステータスALL+7
・脚:STR+16
・肩:STR+16
・腕:mit+77
・手:AGI+16
・足:STA+16
・首:AttackSpeed+3

 DPS+12は遠隔にも付けてるし、Hasteの方がキャップに届かなさげだなーということで。
・耳:両方INT+16
・手首:両方CAmod+30

 ステータスよりこっち
・指:両方HP+100
・腰:CAmod+30

 Hasteよりこっち
・クローク:無し
 さすがにFT3とかregen3とかスズメの涙するぎ・・・
・近接武器:両方Pierce+7
 オレンジ相手だと、どんな編成でもスキルはキャップ欲しいので。マナタップも人気ですね。
・遠隔武器:DPSmod+12

複数箇所に装備できるアクセなんかはAdornmentを付けてしまうと固定されてしまうので注意する必要があります。自分の手持ちで対象なのは以下の2つ。
・ガダッシュのバングル(指/手首、RE2ボスのドロップ)
 指はいいのがたくさんあるので手首固定ということでCAmod+30のを。SVショボイし
・アンケクスフェンの印(指/耳、RE2の青コレ報酬)
 普段は指に装備してますがSVがいいので耳につける可能性も考慮に入れてAdornment無し。まー耳はさらに層が厚くて、耳に装備した記憶が無い気がしなくもない件。

 
*参考アイテムリンク
\aITEM -415326169 -754054114:Gahdash's Bangle\/a
\aITEM 1482634583 649889865:Mark of the Ankexfen\/a
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5時間ものを常時飲みっぱなしにしてます。切替も基本的に無し、面倒くさいんで。
別項で述べたステータスの優先順位に従って以下のものを選んでいます。
Food:甘美なクランベリーパイ(+クリーム)(STR/STA)
Drink:アフターダーク(STA/INT)

STRが十分ならリリシアンのリチンクローバー・クリスピー(STA/INT)もアリかな。
GRP/Raid特化と割り切ってこうしていますが、そこらの人を覗くとけっこうAGI付きのを飲食している人もいますね。
ジューシーなクランベリーのコブラー(STR/AGI)
リリシアンのビリビリ刺激酒(STR/AGI)
あたりが人気ぽい、よく見かけます。

あと、ディゾックのおめでた朧(HateGain-4%)もカバンに忍ばせていますが、長いこと使ってないな・・・
Hateにお困りの人は試してみるといいのかもかも。
燃え盛るマグマの煎じ液(CA+50)はここぞという時の勝負メシですかね。

*参考アイテムリンク
\aITEM -1876044222 -1460843944:Luscious Cranberry Pie with Cream\/a
\aITEM -1711007888 -1363037946:After Dark\/a
\aITEM -1190242350 -1464035041:Rilissian Lichenclover Crisps\/a
\aITEM -322691407 -1142832994:Juicy Cranberry Cobbler\/a
\aITEM -541019751 2089416653:Rilissian Stimulant Brew\/a
\aITEM -854251479 1743437499:Di'Zok Blissful Obscurity\/a
\aITEM -776703068 -419384254:Fiery Magma Infusion\/a


T8でのアーツ強化について。
限られた運と資金の中で、効果の高いものから優先順位を付けて強化していきましょう。
A3製作承ります。

■T8で更新の無いCA
例によってパーセンテージな効果なものは更新がありません。M1入手困難なものもありますがどれも超重要なので改めてチェックを。
もちろん最低A3にはしておきたいところ。
・35Honed Reflexes
・53Murderous Design
・55Concealment
・65Exacting
・67Deadly Focus

■75専門化の選択
ミシカル取るまではDeath Mark一択な感じですが、ミシカルのステルスアーツ30%増しを勘案すればSlateも魅力がありますね。
どちらもM1が入手困難なのでお好みでどちらか。
自分は運良くSlateのM1が買えたのでDeath Markです。

■優先度の高いCA
ミシカルのステルスアーツ30%増しはちょっととんでもない感じです。ランクによる差も30%増し、大幅に数字が変わってくるのでとにかく最優先です。
マナコスト的にT7M1のままだったものもT8A3へすぐに更新しましょう。
その他優先するべきは攻撃スタンス、Death Blow、80古代、その他T7A3だったもの、ってとこでしょうか。


基本ステータスのオレ的優先度はSTR>STA=INT>>AGI>>WIS
ソロだと回避に直結するAGIはそれなりに重要かもですが、GRP/Raidでは殴られないのが前提で、STAでHPを上げて死ににくくしたりINTで毒等のダメージを上げる方が重要です。なんだかんだでScout用装備にAGIは付いてくるしね。

近接攻撃の強化要素は基本ステータス以外にも以下のようにいろいろとあるわけですが、それぞれの「重み」はクラスによって、或いは現状のセットアップによって変わってくるものでしょう。
自分の場合はCrit2%≒DA3%≒CAmod+50くらいなイメージ、ドンブリ勘定に近いですがACTでモニョモニョして指標にしています。やはり80成りたての頃と比べてもバランスはちょっと変わってきました。

装備を選ぶ時には、例えば上記のような換算でそれぞれの部位で一番よいものを選んでます。
ASNにとって一番魅力的なのはMeleeCritでしょうが、それだけをとにかく上げればいいというわけでもなく、微妙な差の物を比べるのはやっぱり難しいです。
相乗効果を勘案すると出来上がりの出力は各要素の合計を掛け合わせたものになるので、バランスよく、不足しがちな要素を補うようにという視点も重要でしょう。


■DPSmod:
永続バフ(T8M1で+78)と弓/投擲アドーン(T8で+12)で十分な感じなので、装備品で気にする必要は無いでしょう。

■Haste(+Attackspeed):
自前ではBCアーツの一時バフしかないので、Haste付きの装備品を一つは確保するようにしましょう。複数の部位で用意しておくと着替えの幅も広がります。

■MeleeCrit:
アーツは1.3倍、オートアタックは(最大ダメージ+1~最大ダメージ*1.3)になります。最も上げやすく、最も効果の高いコレを上げていくのがASN強化の軸になります。

■MeleeDA:
オートアタックが2倍になります。Critは突き詰めると100%を超えるのでDAもバランスよく上げていきたいです。

■CAmod:
アーツ出力の高いASNにとっては青天井に近いです。キャップ(1.5倍)は気にせずおk

↓9/29現在の普段着なペルソナウィンドウ(ソロ/防御スタンス/馬乗り/飲食中/一時adornment無し/Pot等無し)

0929.JPG



アレなんすよ、β初期の仕様で翻訳しちゃってそのまま放置でアーツの説明が無茶苦茶なパターン。
只でさえ分かりにくいので、RoK当初は死にアーツかと思ってました。

しかしコレがビックリ高出力で、カンストを期にASNのアーツオーダーは大きく変わり、この古代を中心に組み立てることになるのです。
9/26で貼ったACTのログではMelee、毒に次ぐCA一番星!

正しい仕様は、
・ステルス(を要する)アーツの直後10secしか使用できない
・[直前10secに使用したステルスアーツの数]*基本ダメージ

つー感じです。
ステルスアーツは7種ありますが、PBAEが1.5発カウント、前面AEが2発カウントだったかな。
基本ダメージは低いものの最大9.5コンボで20k弱まで狙える格ゲーみたいなCAです。

GRPではなかなかHate/戦闘時間的に活用が難しいですが、Raidではやりたい放題です。
上手く使えばDD毒やマークと並ぶNonMeleeでトップクラスのDPSが期待できます。(ゾーンワイドで4~5%)
コレを1minのリキャスト毎に回してアベレージ10kを目指したいですね。

全部をブチ込むためにはConcealmentからの連続ステルスに頼るしかないですが、いかんせんlagに弱いです。
Spy、Masked Strike、Gateaway等の単発ステルス移行アーツも出し惜しみせずに使いましょう。Exactingの使いどころでもあります。
Exactingのリキャスト削減効果で2発目のPinpoint Bladeも狙えますが・・・自分は練習不足で使えていません。

HateについてはConcealmentのHate削減(M1で-40%)もあるんであんまし気にしなくていいかな。
開幕からでもExecute入れなければまずハネないです。

■AAによるアーツラッシュ支援
10秒間という限られた時間にいくつアーツを突っ込めるかが勝負なわけですが、コレに大きく影響するのがKoSAAのPoise(キャスト35%)EoFAAのRepeated Stabbing(リカバリ100%)です。うまく先行入力していけば2~3つは多く入れれるんじゃないでしょうか。

■Concealmentについて補足
7秒間の一時バフで、発動中はどのCAを使ってもステルスに移行します。
Concealment→適当なCA→ステルスアーツ→ステルスアーツ→・・・→ステルスアーツ→Fatal Followupというコンボが定番になります。
リキャストもFatal Followupと同じ1minなので、完全にセットで使っていくといいでしょう。
ステルスアーツにも1minリキャストのものが3つあるので、これらもできるだけまとめていくと効率がいいです。


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