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HPは減りすぎた時にどう戻すかということだけなのに対して、Manaについては減り過ぎないようにどう維持するか、予防的なものも含まれる感じですかね。
もちろんガッツリ減らされる攻撃なんかもあるので、しっかり戻す手段も必要です。例によって数字は自分から見たもの。
■メンタル・ブリーチ(維持用/緊急用)
Proc回復ですが、ぶっ壊れた性能でモリモリ戻るほど強力ですな。ただDD毒を殺してしまうことになるのでよほどキツイ場面でないと自分は使いません。T8コモンで4.9トリガー、246回復
■明晰のエッセンス(緊急用)
HP回復ではIHタイプを使ってますが、Mana回復は総回復量の多いHoTタイプがいいと思います。T8コモンで50回復、30sec持続、tick5sec
■オーバークロック・マナストーン(緊急用)
ティンカラー製の回復アイテム、要ティンカースキル305。T8のは自爆なんでアウアウ。90%の確率でMana20%回復、キャストゼロ、リキャスト10min(ライフストーンとは別タイマー)
■NECのハート、CNJのシャード(緊急用)
コレもあらかじめホットバーに入れておくといいですが、ランクの違いに気をつけましょう。
■大回復のシグネット(緊急用)
■補充のシグネット
SP購入品、ロア。ギルドレベルいくつだっけ。
HoTでリキャストはタイマー共通で2min
■知性の瓶詰め(緊急用)
LoNのLootCard
15%回復+Mana消費10%減(1min持続)、キャスト3sec、リキャスト3H
■マナタップAdornment(維持用)
スキルが十分な人はこれをつけてる人が多いですね。
2.0トリガー、170回復
■その他装備品のProc等による回復(維持用)
マナタップが元から付いた武器とかイロイロあるけど特記しておくとすればお手軽で強力なコレ
・アンケクスフェンの印(RE2青コレ)
1.8トリガー、135回復、16sec持続、tick4sec
マナウィーブというこのProc、下位のものもあります。
・緑葉で編んだクローク(The Habinger of Absolution/TTRのドロップ)
1.8トリガー、114回復、16sec持続、tick4sec
どっちも付けたらどうなるかというと、下位のものが発動中でも上位のものが上書きします。逆に下位が上位を上書きすることはありません。単純に足し算にはなりませんがそれぞれ単品よりかなり効果は上がります。
(この動作は「テュナリアンの権勢のリング」と「騎兵の鱗ブーツ」と同じです)
やっぱりASN固有のものが一つも無いけど(゚ε゚)キニシナイ!! 他クラスの方もご参考にどうぞ。
*参考アイテムリンク
\aITEM 1482634583 649889865:Mark of the Ankexfen\/a
\aITEM 320818553 -1432151752:Cloak of Woven Leaves\/a
もちろんガッツリ減らされる攻撃なんかもあるので、しっかり戻す手段も必要です。例によって数字は自分から見たもの。
■メンタル・ブリーチ(維持用/緊急用)
Proc回復ですが、ぶっ壊れた性能でモリモリ戻るほど強力ですな。ただDD毒を殺してしまうことになるのでよほどキツイ場面でないと自分は使いません。T8コモンで4.9トリガー、246回復
■明晰のエッセンス(緊急用)
HP回復ではIHタイプを使ってますが、Mana回復は総回復量の多いHoTタイプがいいと思います。T8コモンで50回復、30sec持続、tick5sec
■オーバークロック・マナストーン(緊急用)
ティンカラー製の回復アイテム、要ティンカースキル305。T8のは自爆なんでアウアウ。90%の確率でMana20%回復、キャストゼロ、リキャスト10min(ライフストーンとは別タイマー)
■NECのハート、CNJのシャード(緊急用)
コレもあらかじめホットバーに入れておくといいですが、ランクの違いに気をつけましょう。
■大回復のシグネット(緊急用)
■補充のシグネット
SP購入品、ロア。ギルドレベルいくつだっけ。
HoTでリキャストはタイマー共通で2min
■知性の瓶詰め(緊急用)
LoNのLootCard
15%回復+Mana消費10%減(1min持続)、キャスト3sec、リキャスト3H
■マナタップAdornment(維持用)
スキルが十分な人はこれをつけてる人が多いですね。
2.0トリガー、170回復
■その他装備品のProc等による回復(維持用)
マナタップが元から付いた武器とかイロイロあるけど特記しておくとすればお手軽で強力なコレ
・アンケクスフェンの印(RE2青コレ)
1.8トリガー、135回復、16sec持続、tick4sec
マナウィーブというこのProc、下位のものもあります。
・緑葉で編んだクローク(The Habinger of Absolution/TTRのドロップ)
1.8トリガー、114回復、16sec持続、tick4sec
どっちも付けたらどうなるかというと、下位のものが発動中でも上位のものが上書きします。逆に下位が上位を上書きすることはありません。単純に足し算にはなりませんがそれぞれ単品よりかなり効果は上がります。
(この動作は「テュナリアンの権勢のリング」と「騎兵の鱗ブーツ」と同じです)
やっぱりASN固有のものが一つも無いけど(゚ε゚)キニシナイ!! 他クラスの方もご参考にどうぞ。
*参考アイテムリンク
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死なないようにするにはHPを上げるのも一つですが、回復手段もできる限り揃えておいた方がいいでしょう。KnockBackでヒールレンジから離れたり、ヒーラーがCC中だったりすると涙目なので、自分でもできるだけ何とかするよう心がけてます。どれもリキャストが長かったり、一発勝負だったりで使いどころは難しいですね・・・ バイタリティブリーチはソロでしか使わないので省略、数字かいてるのは自分から見たものです。
■体力のエッセンス
HoTタイプの「再生~」のほうが回復総量は多いですが、緊急時に使うことを考えるとIHのこちら。
T8コモンで532回復、キャスト1sec、リキャスト2min45sec
(マナ回復のエッセンスやリプリーブ(5min)とタイマー共通なので注意)
■オーバークロック・ライフストーン
ティンカラー製の回復アイテム、要ティンカースキル305。T8のは自爆なんでアウアウ
90%の確率でHP20%回復、キャストゼロ、リキャスト10min(マナストーンとは別タイマー)
■アングルード・アルケミストのアミュレット
クエスト報酬の首装備、要装備
3135回復、キャスト3sec、リキャスト5min
■イノルーク・チャイルド
「プリンスの加護」を装備したヒーラーからのprocで貰えるアイテム。
ホットバーに入れておきましょう。
2201回復、キャスト1sec、リキャスト15sec
■クリスタライズド・エッセンス
DFLのバフで、とどめを刺すともらえたやつだった気がする。
これもホットバーに。
AE回復、キャスト1.5sec、リキャスト1min
■シグネット・オブ・グレーターライフ
■シグネット・オブ・ライブ
SP購入品、ロア。ギルドレベルいくつだっけ。
HoTでリキャストはタイマー共通で2min
■ボトルド・ブレス
LoNのLootCard
100%回復、キャスト3sec。リキャスト1day
カバンの中見たらこんなもんかな、思い出したらまた追加しまう。
ASN固有のものが一つも無いけど(゚ε゚)キニシナイ!! 他クラスの方もご参考にどうぞ。
■体力のエッセンス
HoTタイプの「再生~」のほうが回復総量は多いですが、緊急時に使うことを考えるとIHのこちら。
T8コモンで532回復、キャスト1sec、リキャスト2min45sec
(マナ回復のエッセンスやリプリーブ(5min)とタイマー共通なので注意)
■オーバークロック・ライフストーン
ティンカラー製の回復アイテム、要ティンカースキル305。T8のは自爆なんでアウアウ
90%の確率でHP20%回復、キャストゼロ、リキャスト10min(マナストーンとは別タイマー)
■アングルード・アルケミストのアミュレット
クエスト報酬の首装備、要装備
3135回復、キャスト3sec、リキャスト5min
■イノルーク・チャイルド
「プリンスの加護」を装備したヒーラーからのprocで貰えるアイテム。
ホットバーに入れておきましょう。
2201回復、キャスト1sec、リキャスト15sec
■クリスタライズド・エッセンス
DFLのバフで、とどめを刺すともらえたやつだった気がする。
これもホットバーに。
AE回復、キャスト1.5sec、リキャスト1min
■シグネット・オブ・グレーターライフ
■シグネット・オブ・ライブ
SP購入品、ロア。ギルドレベルいくつだっけ。
HoTでリキャストはタイマー共通で2min
■ボトルド・ブレス
LoNのLootCard
100%回復、キャスト3sec。リキャスト1day
カバンの中見たらこんなもんかな、思い出したらまた追加しまう。
ASN固有のものが一つも無いけど(゚ε゚)キニシナイ!! 他クラスの方もご参考にどうぞ。
普段はこんな感じで使い分け。他にどんなのがあるかは割愛
■ガチSolo
・赤:バイタリティブリーチ(T8コモン)
・青:衰弱毒(T8コモン)
・黄:ターガーのエッセンス(T8コモン)
・エリクサー:AGI(T8コモン)
・一時Adornment:無し
■GRP/ファームRaid
・赤:発火毒(T8MC)
・青:グレイスレス(T8コモン)
・黄:無知なる至福(T8コモン)
・エリクサー:戦術(Crit+4%)or戦闘(DA+4%)(どちらもT8MC)
・一時Adornment:ウェットストーン(Crit+3%)orスリップストーン(DA+3%)
■ガチRaid
・赤:EH毒
・青:基本グレイスレス(T8MC)、か打合せ次第
・黄:無知なる至福(T8MC)orターガーのエッセンス(T8MC)
・エリクサー:戦術(Crit+4%)or戦闘(DA+4%)(どちらもT8MC)
・一時Adornment:ウェットストーン(Crit+3%)orスリップストーン(DA+3%)
★一時Adornmentとエリクサーは出来上がりのCrit率(除くProc)を基準に調節します。着替えないなら両方DA、SV用に着替えて下がったらその分をCritに振替え。ミシカルとトラカノン耳をつけてる状態だと、Crit85~90%が体感で効率よさげ。
★レジメンタルの戦闘のエリクサー
ダナクのアルケミストFacレシピ品です。
★一時Adornment
CritとDAはリリスのウェポンスミス用Facレシピ品です。他のFacでDPSmodとかCAmodもあった気がす
コレを自作するためだけにポンスミ上げました!
★通称EH毒、「毒に冒された優しさの種」とはエメラルドホールのザコドロップ「成長の種」を使って生産する最強DD毒です。
レシピはTender of Seedling(EH1Fのボス)からドロップのアルケミレシピ、回数制限無し
種あれば少々ピンハネさせてもらって作りますお。
T8MC発火毒より24%強!150トリガー!
*参考アイテムリンク
\aITEM 1179968406 -2009176073:Seed of Growth\/a
\aITEM 626267808 469562916:The Tender's Secrets Volume 3\/a
\aITEM 723653557 -1230997981:Poisoned Seeds of the Tender\/a
■ガチSolo
・赤:バイタリティブリーチ(T8コモン)
・青:衰弱毒(T8コモン)
・黄:ターガーのエッセンス(T8コモン)
・エリクサー:AGI(T8コモン)
・一時Adornment:無し
■GRP/ファームRaid
・赤:発火毒(T8MC)
・青:グレイスレス(T8コモン)
・黄:無知なる至福(T8コモン)
・エリクサー:戦術(Crit+4%)or戦闘(DA+4%)(どちらもT8MC)
・一時Adornment:ウェットストーン(Crit+3%)orスリップストーン(DA+3%)
■ガチRaid
・赤:EH毒
・青:基本グレイスレス(T8MC)、か打合せ次第
・黄:無知なる至福(T8MC)orターガーのエッセンス(T8MC)
・エリクサー:戦術(Crit+4%)or戦闘(DA+4%)(どちらもT8MC)
・一時Adornment:ウェットストーン(Crit+3%)orスリップストーン(DA+3%)
★一時Adornmentとエリクサーは出来上がりのCrit率(除くProc)を基準に調節します。着替えないなら両方DA、SV用に着替えて下がったらその分をCritに振替え。ミシカルとトラカノン耳をつけてる状態だと、Crit85~90%が体感で効率よさげ。
★レジメンタルの戦闘のエリクサー
ダナクのアルケミストFacレシピ品です。
★一時Adornment
CritとDAはリリスのウェポンスミス用Facレシピ品です。他のFacでDPSmodとかCAmodもあった気がす
コレを自作するためだけにポンスミ上げました!
★通称EH毒、「毒に冒された優しさの種」とはエメラルドホールのザコドロップ「成長の種」を使って生産する最強DD毒です。
レシピはTender of Seedling(EH1Fのボス)からドロップのアルケミレシピ、回数制限無し
種あれば少々ピンハネさせてもらって作りますお。
T8MC発火毒より24%強!150トリガー!
*参考アイテムリンク
\aITEM 1179968406 -2009176073:Seed of Growth\/a
\aITEM 626267808 469562916:The Tender's Secrets Volume 3\/a
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ASNが仲間にかけるバフはHate転送とコレだけなんですが、
・GRPメンバー1人だけにしかかけれない(Raid内の他GRPはムリ)
・プレデター/ローグ以外
と制限があるものの非常に強いProcバフです。52古代からのアップグレードなので一気に強くなった感もあります。
かけた人はたいていコレがNonMeleeのトップDPS(5~10%)を占めてますね。ギルメンのBSKさんは「ASN=Buffer説」を唱えるほどお気に入りぽい。SSの緑字の15%アップはAAでの強化分です。
MT>Keepするファイター>Keepしないファイター=BRD くらいなオレ的優先度でかけてるかな、BRDさんはダメージに影響するINTが高いですが殴りっぱなしというわけでもなく、そのへんちょっと悩ましいですね。
・GRPメンバー1人だけにしかかけれない(Raid内の他GRPはムリ)
・プレデター/ローグ以外
と制限があるものの非常に強いProcバフです。52古代からのアップグレードなので一気に強くなった感もあります。
かけた人はたいていコレがNonMeleeのトップDPS(5~10%)を占めてますね。ギルメンのBSKさんは「ASN=Buffer説」を唱えるほどお気に入りぽい。SSの緑字の15%アップはAAでの強化分です。
MT>Keepするファイター>Keepしないファイター=BRD くらいなオレ的優先度でかけてるかな、BRDさんはダメージに影響するINTが高いですが殴りっぱなしというわけでもなく、そのへんちょっと悩ましいですね。
項目増えてきたのでIndexにしてみた。
リクエストもどうぞ!
■ASNとKoSAA(STR/AGI編)
■ASNとKoSAA(STA/WIS/INT編)
■ASNとEoFAA
■ASNと各種ステータス
■ASNとCA強化
■ASNと80古代「Fatal Followup」
■ASNと「アプライ・トクシン」
■ASNと毒その他
■ASNとAdornment
■ASNと飲食
■ASNとHP回復
■ASNとMana回復
■ASNと左手武器
■ASNと遠隔武器
■ASNとHaste装備
■ASNと戦闘中移動速度
■ASNとMA
リクエストもどうぞ!
■ASNとKoSAA(STR/AGI編)
■ASNとKoSAA(STA/WIS/INT編)
■ASNとEoFAA
■ASNと各種ステータス
■ASNとCA強化
■ASNと80古代「Fatal Followup」
■ASNと「アプライ・トクシン」
■ASNと毒その他
■ASNとAdornment
■ASNと飲食
■ASNとHP回復
■ASNとMana回復
■ASNと左手武器
■ASNと遠隔武器
■ASNとHaste装備
■ASNと戦闘中移動速度
■ASNとMA